Différences avec le vanilla
Les principales différences avec le Rust officiel, d'un coup d'œil.
Le reste fonctionne pour l’essentiel comme en vanilla.
Joueurs et PvE
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Dégâts entre joueurs | oui | impossible hors de ton groupe |
| Fouiller, voler, menotter un joueur | oui | impossible hors de ton groupe (endormis compris) |
| Raid de base | oui | impossible : rien ne peut être ouvert, cassé ou démonté par un autre groupe |
| Dégâts des PNJ et événements sur les bases | oui | aucun (seul l’entretien s’applique) |
| PNJ, Bradley et hélico chez toi | t’attaquent | jamais, sauf celui que ton groupe vient de provoquer depuis la base |
| Construction près d’une autre base | libre | distance minimale |
| Construction près d’un autre joueur | libre | pas collé à un joueur, hors de ta base |
| Armoires à outils | illimitées | limitées par joueur |
| Autorisation sur une armoire | n’importe qui | seulement l’équipe qui l’a posée |
| Arme en main à la mort | tombe au sol | reste sur le corps |
| Sac à dos à la mort | tombe à part | reste sur le corps |
| Fouiller un corps de joueur | tout le monde | son groupe seulement |
| Temps à terre | normal | bien plus long |
| Véhicule libre | à qui le prend | au premier conducteur, pour un temps |
| Tourelles et pièges des joueurs | visent tout le monde | jamais les autres groupes |
| SAM des joueurs | tirent sur tout appareil | jamais sur un autre groupe |
Butin
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Butin d’un PNJ ou d’un animal | à qui le fouille | au groupe qui a mené le combat |
| Hélico de patrouille, Bradley | à qui le fouille | au groupe qui a mené le combat |
| Caisse piratable | à qui l’ouvre | au groupe qui lance le piratage |
| Largage d’un signal | à qui l’ouvre | au groupe qui a lancé le signal |
| Caisses des événements du serveur | — | au premier groupe qui abat un PNJ de l’événement, ou qui l’ouvre |
| Grands monuments | libres | réservés au groupe qui les fait, tant qu’il y reste et pour un temps limité |
| Machines publiques | libres | réservées un moment à qui y laisse ses affaires |
| Quantité de butin | normale | plus généreuse |
| Plans trouvés | au hasard | toujours inconnus de ton équipe (ou rien) |
| Plans appris | pour toi seul | partagés avec ton équipe (perdus en la quittant) |
Récolte, craft et fonte
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Récolte (arbres, rochers, corps, cultures, ramassage) | x1 | x5 |
| Carrières et pumpjacks | x1 | x5 |
| Barils de pétrole rouges | x1 | x5 |
| Répartition des rochers | plus de pierre | plus de métal et de soufre |
| Stacks | x1 | x10 (armes : x1) |
| Stacks dans l’armoire | normales | encore plus grandes |
| Craft | durée normale | instantané |
| Portée de l’établi | à côté de l’établi | toute ta base, améliorations et bonus compris |
| Fours | vitesse normale | bien plus rapides |
| Petite raffinerie | vitesse normale | bien plus rapide |
| Viande cuite | peut brûler | ne brûle jamais |
| Fours industriels | à rallumer | se rallument seuls |
| Usure des armes | normale | bien plus lente |
| Usure des outils | normale | normale |
PNJ et événements
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Scientifiques | statiques, abandonnent hors des monuments | se déplacent, poursuivent et se mettent à couvert |
| Tireurs d’élite des PNJ | précis | nettement moins précis et moins puissants |
| Hélico de patrouille | attaque les joueurs armés | seulement ceux qui l’ont touché |
| Bradley | attaque à vue | seulement ceux qui l’ont touché |
| Monuments | scientifiques du jeu | habitants propres à chaque lieu, qui reviennent après un moment |
| Routes | calmes | patrouilles, embuscades, culs nus |
| Événements en plus | — | crash d’hélico, caisse gardée, convoi, position à défendre, renforts du Bradley, bases à raider PvE |
| Bots | — | marchands contre ferraille, et quelques hostiles |
| Corps de PNJ | toujours habillés | habillés tant qu’il reste du butin |
Économie
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Stock des distributeurs PNJ | limité | illimité |
| Diesel | prix normal | plus cher |
| Cartes d’accès | rachetées | vendues contre de la ferraille |
Véhicules et confort
| Mécanique | Vanilla | Serveur |
|---|
| Usure des hélicos | détruits en 8 h dehors, 48 h à l’abri | aucune |
| Usure des voitures | détruites en 14 h dehors, 6 jours à l’abri | aucune |
| Sauter d’un hélico en vol | immédiat | maintenir Espace |
| SAM dangereux | invisibles | dôme rouge autour de ceux qui peuvent te tirer dessus |
| Suivre ses hélicos | — | /heli |
| Retrouver ses chevaux | — | /cheval : carte en direct, ping et note sur la carte |
| Retrouver son corps | — | /mort |
| Noms des équipiers | à portée de vue | à travers les murs, verts en ligne, gris hors ligne |
| Corps à travers le sol | possible | corrigé |
| Arroseurs | bug d’alimentation | corrigé |
Serveur
| Réglage | Vanilla | Serveur |
|---|
| Taille de la carte | 4 500 | 6 000 |
| Places | 500 | 200 |
| Wipe | selon le serveur | mensuel, le premier jeudi du mois |