Butin et plans
Un butin plus généreux, des plans toujours nouveaux et partagés avec ton équipe.
Un butin plus généreux
Les caisses, les barils et les corps de PNJ utilisent des tables de butin propres au serveur : plus généreuses qu’en vanilla, et sans objets inutiles.
Les principaux conteneurs
| Conteneur | Ce qu’on y trouve surtout |
|---|---|
| Baril (routes, radtown) | composants : corde, lame, bâche, kit de couture, engrenages, tuyaux, ressorts, panneaux, tôle, corps semi-auto, fusible |
| Baril de pétrole rouge | pétrole brut et carburant |
| Caisse en bois | composants, combinaisons hazmat, ordinateurs de visée, grenades, charges |
| Caisse militaire | corps d’armes, déchets techniques, métal HQ, lunettes de vision nocturne, drones, grenades, accessoires, armes (de la pompe au lance-roquettes) |
| Caisse d’élite | armes haut de gamme, C4 et explosifs, plaques d’armure, portes blindées, métal HQ, tourelles |
| Caisse à outils | marteau-piqueur, ou munitions |
| Caisse médicale | bandages, grande trousse ou seringues |
| Largage | 700 à 800 ferraille, métal HQ 160 à 200, composants, armures, armes, munitions, outils, explosifs, armes de siège… (le détail) |
| Caisse piratable (Chinook, plateformes, navire fantôme) | beaucoup de ferraille, métal HQ, déchets techniques, munitions, armes haut de gamme, C4, tourelles, armures… + des fragments de plan avancés |
Une caisse militaire peut aussi contenir un grand sac à dos et un fragment de plan basique. Une caisse d’élite, un fragment de plan avancé.
Où trouver un signal de largage
Les signaux de largage sont rares : on en trouve surtout dans les caisses haut de gamme et les caisses à pirater. Les bases à raider n’en donnent pas. Le VIP et la boutique en donnent aussi.
Ce que contient un largage
Un largage, qu’il vienne d’un signal trouvé en jeu, d’un largage du serveur ou de la boutique, est rempli de la même façon :
- 21 objets tirés au hasard parmi les 62 de sa liste. Chaque tirage choisit d’abord une rareté, puis un objet de cette rareté : les objets courants sortent plus souvent. La plupart des objets peuvent sortir plusieurs fois, sauf les pièces d’armure balistique.
- Les quantités sont déjà multipliées par 5 dans le tableau, dans la limite des stacks. Les armes sortent à l’unité.
- Parfois, l’un des objets arrive sous forme de plan (un au plus).
La première colonne donne la chance d’avoir au moins un exemplaire de l’objet dans un largage, la deuxième la chance à chacun des 21 tirages.
| Au moins un | Par tirage | Objets (quantité par tirage) |
|---|---|---|
| 78 % | 6,9 % | Bois ×10 000, Fusil Spas-12 |
| 52 % | 3,5 % | Flèche enflammée ×50 à 75, Gants en panneaux de signalisation ×5, Manteau de ski ×5, Tour de siège, Épée de récupération |
| 31 % | 1,7 % | Armure balistique pour jambes ×5, Baliste, Baliste montée, Balle de pistolet ×100, Bombe explosive au propane ×10 à 20, Bombe incendiaire ×10 à 20, Bélier, Cartouche de calibre 12 ×20, Cartouche incendiaire de calibre 12 ×20 à 40, Casque anti-émeute ×5, Casque boîte à café ×5, Casque-seau ×5, Chevrotine de calibre 12 ×40 à 60, Ferraille ×700 à 800, Fers à cheval de haute qualité ×10, Grenade F1 ×5, Javelot incendiaire ×25 à 30, Javelot marteau ×25 à 30, Javelot perforant ×15, Javelot à fourche ×25 à 30, Kilt en panneaux de signalisation ×5, Mini-arbalète, Mitraille ×40, Pantalon ×5, Sweat à capuche ×5, Tôle ×25, Veste en panneaux de signalisation ×5 |
| 17 % | 0,9 % | Armure de cheval en panneaux de signalisation ×5 à 10, Balle haute vélocité ×50, Balle incendiaire de pistolet ×50, Bouclier en métal ×5 à 10, Casque balistique ×5, Catapulte, Engrenages ×25, Fusil M39, Fusil semi-automatique, Fusil à pompe, Marteau-piqueur ×5, Munition de calibre 5,56 ×175 à 250, Munition de calibre 5,56 haute vélocité ×50, Munition explosive de calibre 5,56 ×40, Munition incendiaire de calibre 5,56 ×40, Métal de haute qualité ×160 à 200, Pistolet M92, Prototype 17, Sac à explosifs ×5, SMG fait maison, Thompson, Tronçonneuse ×5, Tuyau métallique ×25 à 30 |
| 9 % | 0,4 % | Charge explosive ×5, Circuits imprimés ×20 à 25, Fusil d’assaut LR-300, Gilet balistique ×5, MP5A4 |
En moyenne, un largage contient environ 270 ferraille et 33 métal HQ, mais la ferraille ne sort que dans un largage sur trois environ. Ces chances viennent des tables de butin du serveur : elles changent si les tables changent.
Les corps des PNJ
Les scientifiques portent bien plus qu’en vanilla, les lourds encore plus.
| PNJ | À retenir |
|---|---|
| Scientifiques (patrouilles, cargo, plateformes, excavatrice, escortes…) | composants, métal HQ, déchets techniques, équipements, grenades, armes, munitions, soins |
| Scientifiques lourds | en plus : armes lourdes, C4, explosifs, minigun, lance-grenades |
| Habitants des tunnels | composants, munitions, charges |
Les vêtements des habitants des monuments ne se récupèrent pas : seul leur butin compte.
Les plans
Toujours un plan que tu ne connais pas
Tout plan trouvé dans une caisse, sur un corps, dans un baril cassé ou ramassé par terre devient un plan que ni toi ni ton équipe ne connaissez encore.
Si ton équipe connaît déjà tout ce qui était possible, le plan disparaît : plus de plans inutiles. Les plans lâchés par un joueur ne sont pas modifiés.
Partagés avec ton équipe
Quand tu apprends un plan (en l’étudiant ou dans l’arbre technologique), tous les membres de ton équipe l’apprennent aussi, même déconnectés. En rejoignant une équipe, tu reçois ses plans et elle reçoit les tiens. Si tu quittes l’équipe ou en es exclu, tu perds les plans qu’elle t’a donnés ; ceux que tu as appris toi-même te restent. Tout est remis à zéro au wipe.
Les fragments
Comme en vanilla, l’établi de niveau 2 demande 5 fragments de plan basiques et celui de niveau 3, 5 fragments avancés. On en trouve dans les caisses militaires, d’élite et à pirater.
Qui récupère le butin
Le butin d’un PNJ, d’une caisse piratable, d’un largage, d’un événement ou d’un grand monument est réservé au groupe qui l’a gagné. Toutes les règles sont dans Règles PvE.