Règles

Les règles du serveur

La plupart des règles ne sont pas à respecter : elles sont appliquées par le serveur, qui rend tout simplement impossible de nuire aux autres. Les quelques règles de conduite en bas de page sont, elles, surveillées par l’équipe.

Appliqué par le serveur

Ce que le serveur empêche

« Ton groupe », c’est ton équipe dans le jeu (menu équipe). Toutes les règles se basent sur elle.

Automatique

Les joueurs

  • Personne ne peut blesser un joueur en dehors de son groupe : balles, mêlée, explosifs, feu, pièges, tourelles et véhicules compris.
  • Un véhicule avec un joueur d’un autre groupe à bord ne prend aucun dégât de ta part.
  • Personne en dehors de ton groupe ne peut te fouiller, te voler ni te menotter, que tu sois debout, à terre, menotté ou endormi.
  • Un sac de couchage ne peut être donné qu’à quelqu’un de ton groupe.
Automatique

La mort

  • L’arme que tu as en main et ton sac à dos restent sur ton corps au lieu de tomber au sol.
  • Ton corps, ton sac et ce qui tombe autour de toi au moment de ta mort ne peuvent être récupérés que par ton groupe.
  • Tu restes à terre bien plus longtemps qu’en vanilla avant de mourir, de quoi laisser à ton groupe le temps de te relever.
Automatique

Ta base

  • Dans la zone de ton armoire à outils (TC), personne en dehors de ton groupe ne peut rien ouvrir, utiliser, casser, brûler, exploser ni démonter.
  • Personne ne peut y poser d’échelle, de serrure, d’armoire ni la moindre construction.
  • Ce que ton groupe possède est aussi protégé hors de ta base.
  • Les PNJ, l’hélico, le Bradley et les événements (feux, débris) n’abîment rien de ce que les joueurs ont construit. Seul l’entretien (decay) s’applique.
  • Chez toi, ni les PNJ, ni le Bradley, ni l’hélico ne peuvent te tirer dessus, sauf si ton groupe leur tire dessus depuis la base : celui qui est visé peut alors riposter un moment.
  • Un visiteur peut seulement utiliser tes distributeurs, ta boîte aux lettres, tes machines à sous, et frapper à tes portes.
Automatique

Construire

  • Impossible de construire trop près d’une base d’un autre groupe (une base avec une armoire).
  • Hors de ta base, impossible de construire juste à côté d’un joueur d’un autre groupe, même endormi.
  • Nombre d’armoires à outils limité par joueur.
  • Seul le groupe qui a posé une armoire peut s’y autoriser. Si tu quittes ton groupe, tu perds tes autorisations sur les armoires et tourelles de tes anciens équipiers.
Automatique

Véhicules et chevaux

  • Un véhicule acheté chez un marchand, ou un cheval acheté aux écuries, est à toi pour de bon.
  • Un véhicule libre devient le tien dès que tu prends la place du conducteur.
  • Personne en dehors de ton groupe ne peut le conduire. Les autres peuvent monter comme passagers seulement si quelqu’un de ton groupe est à bord.
  • Un véhicule ou un cheval que tu as seulement pris redevient libre s’il reste longtemps abandonné, sauf s’il est garé dans ta base.
  • Attention : les véhicules ne sont pas protégés des PNJ et des événements.
Automatique

Le butin

  • Un PNJ, un animal, l’hélico ou le Bradley reviennent au groupe qui a mené le combat.
  • Une caisse piratable revient au groupe qui lance le piratage.
  • La caisse d’un signal de largage revient au groupe de celui qui l’a lancé.
  • Les caisses d’un événement reviennent au premier groupe qui abat un de ses gardes, ou qui les ouvre.
  • Un grand monument est réservé au groupe qui le fait, tant qu’il y reste et pour un temps limité, sans pouvoir l’enchaîner.
  • Une machine publique (recycleur, four de monument) est à celui qui y laisse ses affaires, tant qu’il ne s’absente pas trop longtemps.

Tous les détails sont dans la documentation : ce qui compte comme « ta base », qui récupère quel butin, ce que fait chaque commande.

Lire les règles PvE en détail

Surveillé par l’équipe

Règles de conduite

Elles s’appliquent à tout le monde, en jeu comme sur nos espaces communautaires. En cas de manquement : avertissement, exclusion temporaire ou bannissement selon la gravité.

R1

Pas de triche

Logiciels tiers, macros, scripts, ESP, exploitation de failles du jeu ou des plugins : bannissement définitif.

R2

Les bugs se signalent

Tu trouves un moyen de contourner une protection ou de dupliquer des objets ? Signale-le via la page Contact. L’utiliser, c’est de la triche.

R3

Respect dans le chat

Pas d’insultes, de harcèlement, de propos racistes, sexistes ou haineux, ni de contenu choquant. Pas de spam ni de publicité.

R4

Pas d’usurpation

Ne te fais pas passer pour un membre de l’équipe ou pour un autre joueur.

R5

Un seul compte

Pas de compte secondaire pour contourner une limite (armoires, achats, sanctions).

R6

Noms et panneaux corrects

Pseudo, nom d’équipe, panneaux et dessins : rien d’insultant ni d’inapproprié.

R7

Pas d’abus des règles

Utiliser les protections pour gêner volontairement un autre joueur (enfermer quelqu’un, bloquer un monument en permanence…) est sanctionné.

R8

Les décisions de l’équipe

En cas de litige, l’équipe tranche. Une sanction peut être contestée par la page Contact.

Les sanctions

  1. Avertissement pour un premier écart sans gravité.
  2. Exclusion temporaire (de quelques heures à quelques jours) en cas de récidive ou d’écart plus grave.
  3. Bannissement définitif en cas de triche, d’exploitation volontaire d’une faille ou de faits graves.

La sanction tient compte de la gravité et des antécédents. Elle peut être contestée depuis la page Contact.

Signaler un joueur ou un bug

Passe par la page Contact (sujet « Signalement ») en donnant : le pseudo concerné, la date et l’heure, la case de la carte, et si possible un lien vers une capture ou une vidéo. Plus c’est précis, plus on agit vite.

Faire un signalement